سایت شرط بندی ملی 90 بت Melli 90 از سایت های جدید در بین سایت های جدید شرط بندی ایرانی فارسی برای کاربران ایرانی پا به عرصه گذاشته است که موفق نیز واقع بوده و برای خود اعتباری به پا کرده است.
«MELLI90 GROUP» ماهانه بیش از 40,000 مسابقه زنده را پوشش می دهد. melli90Bet با هزاران مسابقه زنده ، پخش ویدئویی و تفسیر صوتی برای شرط بندی به صورت زنده و همچنین امکان دسترسی به امتیازات و سایر داده های مسابقه به صورت زنده را برای شما فراهم میکند.
melli90 یک اپراتور قمار آنلاین است که طیف گسترده ای از بازی های کازینو زنده و هزاران رویداد ورزشی جهانی را برای شرط بندی ارائه می دهد. melli90Bet پشتیبانی 24 ساعته و یک بستر امن و قابل اطمینان را برای همه بازیکنان خود فراهم کرده است.
ما متعهد هستیم که بالاترین سطح رضایت بازیکن را ارائه دهیم و بهترین استاندارد را برای صنعت پیش بینی ورزشی ارایه کنیم.
امکان شرط بندی 24 ساعته
melli90 با پذیرفتن شرط بندی در تمام لیگ های بزرگ و کوچک، جام ها و تورنمنت ها در مورد ورزش ها و رویدادهای مختلف در سراسر جهان ، امکان شرط بندی 24 ساعته را فراهم می کند.
شرط بندی بر روی بیش از 50+ گروه ورزشی و رویدادهای مختلف
melli90 شرط بندی بر روی بیش از 50+ گروه ورزشی و رویدادهای مختلف را قبول می کند. نه تنها محبوب ترین ورزش ها ، بلکه پوکر ، سیاست ، برنامه های تلویزیونی را شامل می شود.
بیش از 300 معامله گر
بازی های زنده به طور جداگانه توسط بیش از 300 معامله گر ، که از ابزارهای پیچیده خودکار برای مدیریت بازار و تنظیم شانس استفاده می کنند ، مدیریت می شوند.
قابل اعتماد
ما دارندگان گواهی ISO / IEC 27001: 2013 در مورد امنیت اطلاعات هستیم. برای جزئیات بیشتر ، لطفاً شرایط و ضوابط عمومی ما را ببینید.
ثبت نام سایت ملی 90 بت بسیار آسان گردآوری شده و طراحی شده تا هر کسی که اطلاعات کمی نیز از اینترنت و کامپیوتر داشته نیز بتواند از لذت شرط بندی غافل نشود.
ثبت نام در melli90 رایگان است و برای شما تعهدی را ایجاد نمی کند , پس از ثبت نام شما یک حساب کاربری خواهید داشت.
از حساب کاربری برای مدیریت شرط ها ی خود و اطلاعات شخصی استفاده کنید. شما میتوانید بعد از شارژ حساب خود با پول واقعی در مسابقات پیشبینی شرکت کنید.
برای ثبت نام در وب سایت ما،کافی است گزینه “ثبت نام” در گوشه بالا سمت راست را انتخاب کنید لطفا دقت کنید و شرایط ثبت نام پیشنهادی را در نظر بگیرید تا از مشکلات بیشتر جلوگیری شود. پیش از تکمیل ثبتنام حتماً قوانین را مطالعه نمایید.
صحت اطلاعات شما شرط استفاده از محصولات ما است. مدیریت پول شما در حساب melli90 شما شبیه به همان شیوه ای است که در بانک انجام می شود. ما باید نام و نام خانوادگی و همچنین آدرس سکونت فعلی شما را بدانیم.
شما با وارد کردن تاریخ تولد خود اثبات میکنید که سن شما برای استفاده از خدمات melli90 قانونی است. داشتن آدرس ایمیل شما برای ما مهم است تا در صورتی که رمز عبور خود را فراموش کردید یا در صورت درخواست اطلاع رسانی ، بتوانیم از طریق ایمیل با شما ارتباط داشته باشیم.
لطفا توجه فرمایید که دیگر امکان تغییر اطلاعات اصلی خود مانند نام و نام خانوادگی، تاریخ تولد، واحد پول حساب کاربری خود در melli90 یا تنظیمات کشوررا نخواهید داشت.
جدیت و قابل اعتماد بودن اولویت های مهم melli90 است. با این وجود شما میتوانید سایرجزئیات را پس از ثبت نام تغییر دهید.
در موارد خاص (به عنوان مثال اطلاعات شخصی اشتباه پر شده باشد، و غیره)، اگر شما مدارک لازم برای تأیید را ارسال کنید، melli90 آنها را بررسی میکند و در صورت تایید اطلاعات اصلی شما تغییر داده می شود.
از روش های بسیاری میتوان برای افزایش موجودی در سایت ملی 90 بت استفاده کرد اما به صورت فعلی روش های زیر فعال بوده و به راحتی با امنیت کامل میتوانید موجودی خود را افزایش دهید.
با هر روشی که افزایش داشته باشید با همان روش نیز میتوانید برداشت بزنید.
شرط بندی ورزشی
شرایط و قوانین عمومی
شرکت کننده (بازیکن) – شرکت کنندهی طرف قرارداد است که با برگزار کننده شرطبندی کرده است.
شرطبندی – قرارداد بین برگزار کننده و شرکت کنندگان یا بین دو شرکت کنندهی مختلف که بر اساس آن بازنده باید تعهدات خود را بجا بیاورد. شرطبندیها با پذیرش سهم بازیکنان (از این پس شرکت کنندگان) در مورد شرایط ارائه شده توسط برگزار کننده انجام میشوند.
سهام – مبلغ پولی است که توسط شرکت کننده به عنوان ضمانت جهت انجام تعهداتش در قبال برگزار کننده، پرداخت می شود به عنوان پرداخت برای مشارکت دربازی که پیش بینی نتیجه یک یا گروهی از رویدادها را میکند.
نتیجه – نتیجهی بازی، ورزش، شرایط اجتماعی مهم، که برگزار کننده ضریب بردی را به آن اختصاص داده است و در مورد آن شرطبندی شده است.
خط – لیست رویدادها و ضرایب برد نتایج آنها است که توسط برگزار کننده جهت شرط بندی ارائه شده است.
شرطبندی علیه نتیجه – شرطبندی انجام شده توسط شرکت کنندهای که به آن نتیجه اعتقاد ندارد (به عنوان مثال، در مسابقهی “چلسی” و “منچستر یونایتد” که شرکت کننده به برد “چلسی” اعتقاد ندارد، میتواند شرطهای دیگر شرکت کنندگان بر روی پیروزی “چلسی” را بپذیرد).
شرط به نفع نتیجه – شرطبندی انجام شده توسط شرکت کنندهای که به آن نتیجه اعتقاد دارد (به عنوان مثال در مسابقهی “چلسی” و “منچستر یونایتد” که شرکت کننده معتقد است “چلسی” برنده خواهد شد، میتواند با افرادی که به پیروزی “چلسی” اعتقاد ندارند، شرطبندی کند.
شرایط عمومی
برگزار کننده، شرطبندی در مورد بازی، ورزش، موقعیتهای مهم اجتماعی (از این پس رویدادها) را میپذیرد.
برگزار کننده سیستمی خودکار برای شرطبندی با یکدیگر را ارائه میدهد. از آنجا که پرداختها به این شرکت خدماتی مشمول کمیسیون (اجرت واسطه) جداگانه از هر طرف شرطبندی میشوند، این هزینه از حساب مجازی مشتریان در شرکت برداشته میشود.
تمام شرطبندیها به طور انحصاری با توجه به قوانین حاضر پذیرفته میشوند و تاییدی بر این واقعیت هستند که مشتری با این قوانین آشنا و کاملا موافق است.
شرکت کننده میتواند با مشتریان دیگری که از خدمات شرکت استفاده می کنند شرط بندی کند.شرط پیشنهادی شرکت کننده در صورتیکه طبق این قوانین باشد باز و معتبر است.
هر پیشنهاد شرطبندی ارائه شده توسط شرکت کننده بر اساس موضوعات مشخص شده توسط شرکت انجام میشود. پیشنهاد باید ضریبی که شرکت کننده آماده است تا به نفع نتیجه یا علیه آن شرطبندی کند و حداکثر مبلغی که حاضر است شرطبندی کند را شامل شود.
شرکت کننده نمی تواند شرایط شرطی که به طور کامل یا تا حدودی پذیرفته شده را از لحظه شروع پذیرش آن تغییر دهد.
شرکت کننده می تواند از بخش قرار داده شده در وب سایت که پیشنهادهای مربوط به پذیرش شرط است استفاده کند.
شركت كننده میتواند در صفحهی شرط های فعلی به بررسی باز بودن یا شرطبندی متقابل بر روی پیشنهاد ارائه شده توسط خود بپردازد. شرکت تمام شرط های پذیرفته شده را در صفحه “شرط های فعلی” منتشر خواهد کرد.
شرطبندیها با بلیطهای ماشین ثبت شرطبندی پذیرفته میشوند. شرکت کننده رویدادی (رویدادهایی) را از برنامهی منتشر شدهی مربوط به شرطبندی مورد نظر انتخاب میکند و صندوقدار (شخصی که مجاز به پذیرش شرطبندیها هست) با استفاده از رایانه یادداشتی را در بلیت مینویسد که شامل تعداد رویدادهای موجود در خط، نوع شرط و بازی مربوط به بلیت و مجموع مبلغ شرطبندی است.
شرطبندیها زمانی پذیرفته میشوند که شرکت کننده مبلغ کل شرط را پرداخت و بلیت خود را از صندوق دریافت کرده باشد.
تمام شرطبندیهای موجود حداقل به مدت 30 روز بعد از پایان رویداد ذکر شده در روی بلیت در سرور برگزار کننده نگهداری میشوند.
پس از دریافت شرطبندیها امکان تغییر یا اصلاح آنها وجود ندارد. ادعاهای مربوط به نوع شرطبندی تنها در عرض 5 دقیقه پس از دریافت بلیت (به جز شرطبندیهای “آنلاین”) پذیرفته میشوند. شرطبندیهای انجام شده پس از آغاز رویداد معتبر هستند (به غیر از شرطبندیهای “آنلاین”). ضرایب برنده شدن این شرطها در شرطبندیهای یکجا برابر با “1” است. شرطبندیهای “آنلاین” در طول رویداد پذیرفته میشوند.
شرطها از لحظهی شروع واقعی تا پایان واقعی رویداد پذیرفته میشوند. تمام شرطهای قبل از پایان مسابقه با ضرایب ارائه شده توسط شرکت کننده در زمان شرطبندی معتبر هستند.
میتوان شرایط پذیرش شرط (هندیکپ، ضرایب، مجموع، محدودیت شرطبندی یکجا و غیره) را پس از هر شرطبندی تغییر داد. ضریب شرطی که قبلا مشخص شده است، غیرقابل تغییر است به جز شرط “ویجر” (( بند 2.2.10 را مشاهده کنید). شرکت کننده باید قبل از شرطبندی با تمام تغییرات انجام شده در این برنامه آشنا شود.
برگزار کننده حق دارد بدون توضیح دلایل پذیرش سهم از هر فردی را نپذیرد. melli90 قادر به ارائه حسابها یا ارائه خدمات خود به مشتریان از ایالات متحده نیست.
پذیرش شرطهای تکراری هر مشتری در مورد ترکیب یکسانی از نتایج (از جمله روی یک نتیجه) میتواند بسته به تصمیم برگزار کننده محدود شود.
در صورت اشتباه در پذیرش شرط یا نقص برنامه (خطاهای تایپی آشکار در لیست رویدادهای ارائه شده، عدم انطباق ضرایب شرطبندی در موقعیتهای مختلف، ضرایب اشتباه غیرمعمول، و غیره)، اگر مدارکی دال بر کشمکش غیرصادقانه و انحراف از قوانین فعلی در هنگام پذیرش شرط و سایر استدلالات تأیید نادرست بودن شرط وجود داشته باشد، برگزار کننده حق باطل کردن شرطها (یا بخشی از آنها، پرداخت با ضریب “1” صورت میپذیرد) یا به تعلیق انداختن پرداخت تا پایان بررسی (از جمله دادگاه) را برای خود محفوظ میداند.
در تمام موارد دیگر، تعداد شرکت کنندگان رقابت در خط مشروط است، و اطلاعات مربوط به محل رقابت تنها جنبهی اطلاع رسانی دارد.
در مسابقات تیمی مفاهیم “خانه”(تیم میزبان) و”خارج از خانه”(تیم میزبان) استفاده می شوند به جز در موارد زیر:
بازی هایی که در یک شهر برگزارمی شوند (در صورت مسابقات بین المللی در یک کشوربرگزارمیشوند)؛
رویداد آخرین مسابقه جام حذفی باشد و شامل یک بازی (جلسه) باشد.
تیم خانگی درقسمت اول خط قرار دارد (با علامت “1”)، و تیم خارج از خانه در قسمت دوم خط قرار دارد (با علامت “2”).
در تعریف نتایج رقابت برای محاسبهی شرطها، تنها فاکتورهای ورزشی در نظر گرفته میشوند.
این قوانین میتوانند پس از توافق با ارگان مربوطه تغییر کنند.
پرداخت برندهی شرط “ویجر” از مبلغ کلی که باید توزیع شود صورت میگیرد و شامل شرطبندیهای انجام شده توسط شرکت کنندگان است. در این مورد، میزان برنده شدن توسط ضرایب ذکر شدهی قبلی تعریف نمیشود، بلکه به اندازه و مقدار مبلغ وارد شده برای شرط “ویجر” در رویداد مربوطه بستگی دارد.
در صورت باخت شرطبندیهای صورت گرفته توسط شرکت کننده، پرداخت از مورد بعدی ارائه شده توسط برگزار کننده کسر میشود. و مبلغ باقیمانده بین مشتریان برنده و با توجه به شرطبندی آنها تقسیم میشود.
هنگام شرطبندی “ویجر”، برگزار کننده پرداختها را از مجموع مبلغ انجام میدهد و این مقدار نمیتواند از 50 درصد مبلغ شرطبندی مشتریان بازنده بیشتر باشد.
بلیت در ماشین ثبت شرطبندی همان نقش متن رسمی روی کاغذ، حامل مغناطیسی یا سایر تجهیزات الکترونیکی را ایفا میکند.
شرکت کننده میتواند شرطبندیها را از طریق اینترنت انجام دهد. در این مورد بلیت قرعه کشی، نقش متن رسمی موجود در سرور سازمان را انجام میدهد. شرطبندیهای اینترنتی به شرح زیر صورت میگیرند:
مشتری باید در سایت اینترنتی برگزار کننده ثبت نام و حساب بازی شخصی خود را باز کند. سایت اینترنتی برگزار کننده شامل اطلاعات مربوط به خط، قوانین ثبت شرطبندی و پذیرش شرطها، نتایج بازیها، ثبت نام، دریافت مبلغ برد و سایر اطلاعات است. محتوای سایت و استفاده از آن توسط برگزار کننده تعریف میشود و تغییر میکند.
کاربر باید هنگام ثبت نام، نام و نام خانوادگی، شهر، کشور، آدرس پست الکترونیک و رمز عبور مورد نظر خود برای ورود به حساب کاربری شخصی را ذکر کند.
در نتیجهی ثبت نام هر شرکت کننده، شمارهی ثبت نام فردی در سرور سازمان به او اختصاص داده میشود. برگزار کننده محرمانه بودن اطلاعات ثبت نام مشتریان را تضمین میکند و در صورت آشکار شدن این اطلاعات برای سایر افراد، هیچ گونه مسئولیتی را متقبل نمیشود.
پس از ثبت نام مشتری می تواند حساب خود را شارژ کند تا بتواند شرط بندی انجام دهد .این کار را میتوان از طریق کارت پرداختی “melli90” یا کارت بانکی سایر روش های پرداخت بانکی انجام داد.
برای شارژ حساب از طریق کارت پرداختی “melli90” مشتری باید یک کارت پرداخت خریداری کند که یک پین کد روی آن وجود دارد.شرکت کننده باید وارد سایت شود و پین کد را در قسمت مربوطه وارد کند.
پس از تکمیل مجدد حساب بازی، مشتری بر اساس روشهای تعریف شده در این قوانین، شرطبندی میکند.
وی برای ورود به حساب کاربری شخصی خود در سایت، اطلاعات ورود و رمز عبور را وارد میکند.
سپس صفحهی شرطبندیها را باز میکند، نوع ورزش، مسابقات، رویداد، نتیجه یا نتایج و نوع شرطبندی را انتخاب میکند، کل مبلغ را ذکر میکند و دکمهی “سهام” را فشار میدهد. مشتری میتواند دادههای وارد شده را بررسی و شرط را تأیید کند. مشتری با فشردن دکمهی “OK” در فیلد مربوطه، این شرط را تأیید میکند.
از آن لحظه، دادههای وارد شده توسط مشتری بر روی سرور ثابت میشود و شرطبندی انجام شده است. اگر شرطبندی بر روی سرور برگزار کننده ثبت شده باشد، در صورت قطع ارتباط یا سایر نقصهای فنی، شرطبندی به قوت خود باقی است. پس از شرطبندی ، مبلغ آن از ماندهی حساب مشتری کسر میشود.
هر شرط توسط برگزار کننده شمارهگذاری و بایگانی میشود، و مبالغ برد چاپ و به عنوان سند نگهداری میشوند.
مشتری باید برای دریافت مبلغ برد، درخواست خود را از حساب شخصی بازی خود ارسال کند و روش پرداخت و مبلغ را ذکر نماید.
فرم درخواست و روش تکمیل آن در صفحهی پرداخت سایت برگزار کننده موجود است. مبلغ درخواست شده نمیتواند ماندهی حساب بازی فعلی مشتری را افزایش دهد.
در صورت محاسبهی اشتباه ذکر شده در بند (به علت نقص فنی، وارد کردن اشتباه نتیجه و غیره)، شرطبندیهایی که اشتباه محاسبه شدهاند، مجددا حساب میشوند.
و شرطهایی که در زمان بین محاسبهی غلط و تجدید محاسبه صورت گرفته (شامل آنهایی که با مبلغ حاصل از اشتباه برگزار کننده انجام شدهاند) معتبر هستند. اگر هیچ یک از رویدادهای شرطبندی شرکت کننده، پس از تجدید محاسبه با آن مبلغ آغاز نشده باشند، شرکت کننده حق دارد انصراف خود از شرکت در شرطبندی را از طریق پست الکترونیکی به برگزار کننده اطلاع دهد.
اگر ماندهی حساب شرکت کننده در نتیجهی محاسبهی مجدد و شرطبندیهای صورت گرفته با مبلغ حاصل از اشتباه سازمان منفی شود، باید کسری مبلغ را برای ادامهی بازی پرداخت کند.
قبل از آن، برگزار کننده شرطبندی توسط این شرکت کننده را قبول نمیکند.
برگزار کننده میتواند از طرف خود پاداشی را برای برخی از روزها یا رویدادها اعلام کند و مبلغ برد آن روزها یا رویدادها را به میزان 1 تا 10 درصد افزایش دهد.
برگزار کننده میتواند شانس قبلی دیگری را برای برد شرطبندیهای یکجا در برخی روزها اعلام کند:
اگر تعداد رویدادها در شرطبندیهای یکجا کمتر از 6 باشد و ضریب هر رویداد کمتر از 1.6 نباشد و تنها یک رویداد با باخت همراه باشد و سایر موارد درست حدس زده شده باشند کمتر از ضریب مشخص شده نباشند؛ (بدون بازپرداخت)، این شرطبندی به عنوان باخت در نظر گرفته نمیشود و مبلغ برد با ضریب “1” پرداخت میشود.
اعلامیههای مربوط به جوایز و فرصتهای اضافی برای برنده شدن، تنها در شرایط اعلام شده لازم الاجرا هستند.
اگر به دلایل فنی (قطع ارتباط، قطع برق و غیره) اطلاعات مربوط به شرط ثبت شده در سرور سازمان دهنده بلافاصله قبول نشده باشد اما با کمی تاخیر پذیرفته شده باشد (زمان واقعی ذکر شده روی تیکت) مبنایی برای لغو شرط نیست
مبلغ برده شده شرط «melli90» از صندوق جایزه پرداخت می شود، که معادل 90 درصد مبلغ تیکت های بازی شرکت کننده در قرعه کشی فعلی است. تمام گزینه هایی که در آن 9 نتیجه و بیشتر پیش بینی شده باشد برنده هستند.
اگر یکی از شرکت کنندگان در قرعه کشی فعلی حداقل 10 نتیجه را به درستی پیش بینی نکند،در این صورت 50٪ از مبلغ صندوق جایزه بین شرکت کنندگانی که 9 نتیجه را به درستی حدس زده اند تقسیم می شود (در صورتی که تعداد شرکت کنندگان زیاد نباشد، بین شرکت کنندگانی که 8 نتیجه درست را حدس زده اند تقسیم می شود و به همین ترتیب).
اگر یکی از شرکت کنندگان در قرعه کشی فعلی، حداقل 1 نتیجه را هم به درستی پیش بینی نکند، قرعه کشی لغو میشود و پول شرط بندی بازگردانده می شود.یک انتخاب در توزیع آن، و همچنین در نتایج پیش بینی شده کمتر از همه دسته های برنده توزیع شرکت میکند.
به طور مثال، اگر در یک نسخه 12نتیجه پیش بینی شده باشد، براساس دسته های 11، 10 و 9 برنده خواهد شد.
صندوق جایزه طبق دسته بندی زیر توزیع می شود:
15 پیش بینی درست – 10٪ از صندوق جایزه.
14 پیش بینی درست – 10٪ از صندوق جایزه.
13 پیش بینی درست – 10٪ از صندوق جایزه.
12 پیش بینی درست – 10٪ از صندوق جایزه.
11 پیش بینی درست- 10٪ از صندوق جایزه.
10 پیش بینی درست – 18 ٪ از صندوق جایزه.
9 پیش بینی درست – 32٪ از صندوق جایزه.
جک پات تجمعی به اولین رده از نتایج با پیشبینی صحیح تعلق میگیرد (15 پیشبینی صحیح نتیجه)؛ این مبلغ از قرعهکشی قبلی حاصل شده است. محاسبهی هر نسخه با ضرب 1 امتیاز در پول شرطبندی بدست میآید.
ضریب برد شرطبندی 1 امتیاز با توزیع دستهی مبلغ جایزهی مشخص و تعداد شرطبندیهای نسخههای با پیشبینی صحیح تعیین میشود؛ یعنی هر چه تعداد شرطبندیها بیشتر باشد، مبلغ برد بیشتر است.
اگر تعداد نتایج لازم توسط هیچ یک از شرکت کنندگان در یکی از 5 دسته بندی به صورت صحیح پیشبینی نشود، مبلغ جایزهی آن دسته برای قرعه کشی به جک پات تجمعی منتقل میشود.
در صورتیکه یک رویداد متوقف شود یا برگزار نشود ، محاسبه به این طریق انجام می شود: اگر رویداد لغو شود، تمام نتایج در تمام نسخه ها برنده در نظر گرفته میشود.
توزیع جک پات در رویدادهایی که برگزار نشده، به روش زیر انجام می شود:
اگر 1 رویداد برگزار نشد، پرداخت به اندازه 35٪ از جک پات صورت میگیرد.
اگر 2 رویداد برگزار نشد، پرداخت به اندازه 20٪ از جک پات صورت میگیرد.
اگر 3 رویداد برگزار نشد، پرداخت به اندازه 10٪ از جک پات صورت میگیرد.
اگر 4 رویداد برگزار نشد، پرداخت به اندازه 5٪ از جک پات صورت میگیرد.
اگر 5 رویداد یا بیشتر برگزار نشد، قرعه کشی لغو می شود و رقم شرط بندی بازگردانده می شود.
اگر 3 رویداد در قرعه کشی صورت نگرفته باشند، بنابراین 9 نتیجه پیش بینی شده صحیح, پرداخت نمی شوند (به جز مواردی که هیچکدام از شرکت کنندگان حداقل 10 نتیجه را به درستی پیش بینی نکرده باشند. در این صورت 40 درصد از صندوق جایزه بین شرکت کنندگانی که 9 نتیجه را به درستی حدس زده باشند توزیع می شود.
اگراین شرایط وجود نداشته باشد، بین شرکت کنندگانی که 8 نتیجه را درست حدس زده اند توزیع می شود و به همین ترتیب.)
در هر صورت 40 درصد از صندوق جایزه به دسته 10 نتیجه صحیح پیش بینی شده داده خواهد شد، 20٪ از صندوق جایزه به دسته 11 نتیجه صحیح پیش بینی شده داده خواهد شد، 15٪ از صندوق جایزه به دسته 12 نتیجه صحیح پیش بینی شده داده خواهد شد ، 10٪ از صندوق جایزه به هر کسی که دسته نتایج 13 و 14 را به درستی پیش بینی کرده باشد داده خواهد شد و 5٪ از صندوق جایزه به پیش بینی صحیح نتیجه دسته 15 داده خواهد شد.
اگر 4 رویداد در قرعه کشی صورت نگیرد،دسته 9 نتیجه پیش بینی شده صحیح و 10 نتیجه پیش بینی شده صحیح پرداخت نمی شوند(به جز مواردی که هیچ یک از شرکت کنندگان حداقل 11 نتیجه را به درستی پیش بینی نکرده باشند.در این صورت 50 % صندوق جایزه بین شرکت کنندگانی که 10 نتیجه را به درستی پیش بینی کرده اند تقسیم می شود.
اگر چنین شرکت کننده ای وجود نداشته باشد ،در این حالت بین شرکت کنندگانی که 9 نتیجه را به درستی پیش بینی کرده اند تقسیم می شود و به همین ترتیب.به هر حال،45% صندوق جایزه به دسته 11 نتایج پیش بینی شده صحیح داده می شود،25% صندوق جایزه به دسته 12 نتایج پیش بینی شده صحیح داده می شود،15% صندوق جایزه به دسته 13 نتایج پیش بینی شده صحیح داده می شود،10% صندوق جایزه به دسته 14 نتایج پیش بینی شده صحیح داده می شود، 5% صندوق جایزه به دسته 15 نتایج پیش بینی شده صحیح داده می شود.
قبل از شروع بازی در صورت دریافت اطلاعات موثق در مورد تعویق هر رویداد یا وجود اشتباهات در زوج های پیشنهاد شده (نام بازیکنان زوج اشتباه باشد یا میزبان نادرست مشخص شده باشد) برگزار کننده این حق را دارد که قرعه کشی را لغو کند،تمام مبالغ شرط بندی را برگرداند و یک قرعه کشی جدید اعلام کند، هم چنین در شرایط ویژه شامل مشکل فنی که میتواند از شرط بندی بازیکنان جلوگیری کند.
شرط ها قبل از شروع اولین رویداد پذیرفته می شوند. شرط هایی که پس از شروع رویدادها قرارداده شوند لغو می گردند و در توزیع صندوق جایزه ای قرار نمی گیرند.
پس ازاینکه شرط ها پذیرفته شدند شما میتوانید فرم نهایی شرط های پذیرفته شده ، پول صندوق جایزه در وب سایت را مشاهده کنید و همچنین فایل حاوی لیست کامل شرط ها را دانلود کنید، که به شما این امکان را می دهد که دقیق بودن محاسبات را بررسی کنید. اطلاعات مربوط به شرط های فعلی حداقل هر 10 دقیقه به روزرسانی می شود.
پس از پذیرش شرط ها در شرط بندی می توانید در تصویر نهایی، مبلغ جایزه، دانلود فایلی حاوی لیستی از تمام شرط بندی ها که هر کسی فرصت بررسی کردن ارزیابی درست بودن آن را دارد، اطلاعات جاری در مورد وب سایت شرط بندی های شرکت حداکثرهر ده دقیقه به روز می شود.
اطلاعات حداکثر در فواصل ده دقیقه ای در قسمت شرط های جاری به روز می شوند.
انواع اصلی نتایج برای شرط بندی
برد تیم اول – با نماد “1” در خط نشان داده شده است.
تساوی بازی – با علامت X مشخص شده است
برد تیم دوم – با نماد “2” مشخص شده است.
پیروزی تیم اول یا تساوی بازی – با X1 مشخص شده است. برای برد یک شرط با چنین نتیجه ای برد تیم اول و یا تساوی ضروری است.
برد تیم اول یا برد تیم دوم – با نماد “12” مشخص شده است. برای برد این نوع شرط با چنین نتیجه ای لازم است که یکی از دو تیم برنده شود، بازی نباید با تساوی به پایان برسد.
برد تیم دوم یا تساوی بازی – با نماد “2X” مشخص می شود. برای برد شرط با چنین نتیجه ای لازم است که تیم دوم برنده شود و یا بازی با تساوی به پایان برسد.
پیروزی شرکت کننده در مسابقه با در نظر گرفتن هندیکپ صورت میگیرد. هندیکپ ها همراه با ضرایب برد در خط “ضریب 1” “هندیکپ 1” داده می شوند.
هندیکپ ضرر یا منفعت شرکت کنندگان است که توسط گلها، امتیازات، ستها ،ثانیه ها و.. بیان می شود. هندیکپ میتواند مثبت، منفی و یا صفر باشد.
هندیکپ های داده شده به شرکت کننده به نتیجه مربوطه که توسط شرکت کننده در رقابت نشان داده شده است اضافه می شود.
اگر نتیجه دریافتی به نفع انتخاب شرکت کننده باشد، او به عنوان برنده در نظر گرفته می شود و شرط های هندیکپ روی برد آن برنده است، اگر نتیجه به نفع حریف شود شرط ها از دست می روند. اگر نتيجه دريافتی مساوی بشود ضریب برد برای این نتیجه برابر با 1 خواهد بود .
پیشبینی هندیکپ دوبل نیز در هندیکپ آسیایی ارائه میشود. در این حالت پیشبینی بر روی برد یا مجموع هندیکپ با مقدار 0.25 در نظر گرفته میشود (نه 0.5). چنین پیشبینیهایی به عنوان 2 پیشبینی با نصف مجموع محسوب میگردند. در صورت ضریب یکسان و “هندیکپ مشترک” و “مجموع مشترک ” ضریب ارزش مشترک نزدیک به 0.5 است.
در مورد زمانی که هندیکپ آسیایی شامل پارلای وسیستم باشد،محاسبه آن با ضریبی که برای شرط تکی بوده انجام خواهد شد.
در صورت برنده شدن دو شرط مشترک، ضریب شرط “O” در محاسبات در نظر گرفته می شود.
اگر یک شرط مشترک، برنده شود و دیگری مشروط به بازپرداخت شود، در حین محاسبه ضریب ( “O” +1) / 2 می باشد. اگر هر دو شرط مشترک ببازند، کل شرط باخت به حساب می آید.
رویداد
هندیکپ دوبل شرکت کننده شرط(هندیکپ آسیایی) ضریب
رئال مادرید -0.25 (0, -0.5) 2.0
بارسلونا +0.25 (0, +0.5) 1.8
در صورتیکه 200 درام روی هندیکپ “تیم رئال” ثبت نمایید و”رئال” شود:هر دو شرط با نصف مبلغ برنده خواهد شد و مبلغ برد مساوی است با درام 100*2.0 + 100*2.0 = 400
اگر مسابقه مساوی شود، کی از شرط ها بازنده شده و دیگری با ضریب 1 برده است.مبلغ برده شده مساوی است با درام 100*0.0 + 100*1.0 = 100
اگر رئال مادرید ببازد هر دو پیشبینی بازنده محسوب میگردد ومبلغ برد مساوی است با درام 100*0.0 + 100*0.0 = 0
در صورت 200 درام روی “بارسلونا” ثبت کنید و بارسلونا پیروزشود، دو پیشبینی برنده خواهد شد و مبلغ برد برابراست 100*1.8 + 100*1.8 = 360
اگر مسابقه مساوی شود، یکی از پیشبینیها بازنده شده و دیگری برنده خواهد شد با ضریب 1 و مبلغ برد مساوی است با درام 100*1.8 + 100*1.0 = 280
اگر بارسلونا ببازد هر دو پیشبینی بازنده محسوب میگردد و مبلغ برد مساوی است با درام 100*0.0 + 100*0.0 = 0
2.4.8 شرط بندی روی تعداد گلها، امتیازات، گیمها و… که توسط شرکتکننده یک رویداد به دست میآید.
در خط این تعداد مجموع نامیده می شود . برای برنده شدن لازم است پیش بینی کنید که نتیجه کمتریا بیشترازمجموع در خط خواهد بود یا دقیقا همان مقدارمشخص شده .به عنوان مثال فرض کنید در یک بازی فوتبال، مجموع برابر 2.5 است و دو انتخاب بیشتر یا کمتر برای آن. در تعریف نتیجه، زمان بازی بر اساس این قواعد در نظر گرفته می شود (نگاه کنید به بند 2.7)، مگر اینکه خلاف این موضوع در خط مشخص شود. در تعریف مجموع ها فقط توپهایی که گل شده اند، به حساب میآیند.
دو نوع امکان پیش بینی در مجموع ارائه میشود:
با 2 (کمتر یا بیشتر) یا 3(کمتر, بیشتر یا مساوی) نتیجه .در نوع اول اگر نتیجه مطابق با مجموع ارائه شده توسط شرکت باشد ضرایب برد برای شرط های “بیشتر” و “کمتر” با ضریب 1 محسبه میشوند.
اگر شرط بندی مجموع با 3 نتیجه ارائه شود و نتیجه دقیقا مطابق با مجموع مشخص در خط باشد , شرط های روی “کمتر” و “بیشتر” باخته و شرط های روی “مساوی” برنده در نظر گرفته می شوند.
پیشبینی هندیکپ دوبل نیز ارائه میشود.
در این حالت پیشبینی بر روی برد یا مجموع هندیکپ با مقدار 0.25 در نظر گرفته میشود (نه 0.5). چنین پیشبینیهایی به عنوان 2 پیشبینی با ضریب یکسان وارزش نزدیک به مقدار بالا و پایین ((T1 = T- 0,25, T2 = T+ 0,25 .مقدار هر شرط مشترک برابر با نصف مجموع شرط دوبل است.
به طور مثال:
شرط بندی ورزشی
1- میلان – یوونتوس بیشتر از 2.25 (2.2, 5) 2.0 200
2- کمتر از 2.25 (2.2, 5) 1.8 200
3- بیشتر از (2.5, 3) 1.9 200
4 –کمتر از 2.75 (2.5, 3 ) 1.9 200
اگر در طول مسابقه دو گل زده شود، بردها به صورت زیر محاسبه می شوند:
یک شرط مشترک مجموع دوبل (بیشتر از 2) با ضریب برنده شده است، و دیگری (بیشتر از 2.5) باخته است. مبلغ برد برابر 100است با درام 100*1.0 + 100*0 = 100
یک شرط مشترک مجموع دوبل (کمتر) برنده شده است با ضریب “1” و دیگری (کمتر از 2.5) باخته است.مبلغ برد برابر است با درام 100*1.0 + 100*1.8 = 280
دو شرط مشترک مجموع دوبل (بیشتر از 2.5) و (بیشتر از 3) باخته اند.مبلغ برد برابر است با درام 100*0 + 100*0 = 0
دو شرط مشترک مجموع دوبل (کمتر از 2.5) و(کمتر از 3)برنده شده اند.مبلغ برد برابر است با درام 100*1.9 + 100*1.9 = 380
2.4.9. امتیاز بازی
2.4.10. نتیجه نیمه اول و کل مسابقه.لازم است که هردو نتایج نیمه اول و کل مسابقه را پیش بینی کنید.
تعریف زیر در خط استفاده می شود W – برد, D – مساوی . در قسمت اول نتیجه نیمه اول و در قسمت دوم نتیجه کل مسابقه قرار دارد.به طور مثال W2W1 به معنی برد تیم 2 در نیمه اول و برد تیم 1 در کل مسابقه است. این 9 مدل امکان پذیرند: W1W1, W1D, W1W2, DW1, DD, DW2, W2W1, W2D, W2W2.
2.4.11 شرط بندی روی عملکرد و بهره وری در هر نوبت(دوره زمانی) (یک ربع, گیم ها, ست ها, اینینگ ). لازم است که پیش بینی کنید که در کدام نوبت (یک ربع, گیم ها, ست ها, اینینگ ) عملکرد و بهره وری بالاتراست یا کدام یک از آنها همان بهره وری را دارند.
2.4.12 روش به ثمر رسیدن و امتیاز گرفتن (از ضربه آزاد، از ضربه پنالتی، از ضربه سر،ازضربه شوت، گل به خودی).
شرط بندی “از ضربه آزاد” در صورتی برنده در نظر گرفته می شود که ضربه آزاد توسط بازیکن مستقیما با یک ضربه صورت گل شده باشد. شرط بندی ” ازضربه پنالتی” در صورتی برنده در نظر گرفته می شود که گل با ضربه پنالتی به ثمر رسیده باشد. شرط بندی “ضربه سر” در صورتی برنده در نظر گرفته می شود که گل بازیکن توسط سر به ثمر رسیده باشد.
شرط بندی “از شوت” گل های زیر را شامل نمیشود: “از ضربه آزاد”، “از ضربه پنالتی”، ” ضربه سر”، ” گل به خودی “. شرط ” گل به خودی” در صورتی برنده در نظر گرفته می شود که گل به خودی ثبت شود (زمانی که بازیکن به دروازه خود گلزنی کند)
2.4.13 ” دو برابر خواهد شد”.این شرط در صورتی برنده در نظر گرفته خواهد شد که یکی از بازیکنان دو تیم دقیقا 2 گل/ نه کمتر/ یا بیشتر در زمان معین مسابقه به ثمر برساند.
2.4.14 “هت تریک خواهد شد”. این شرط در صورتی برنده خواهد بود که یکی از بازیکنان دو تیم دقیقا 3 گل/ نه کمتر/ یا بیشتر در زمان معین مسابقه به ثمر برساند.
2.4.15 “پوکر خواهد بود”. این شرط در صورتی برنده خواهد بود که یکی از بازیکنان دو تیم دقیقا 4 گل /نه کمتر /و بیشتر در زمان معین مسابقه به ثمر برساند.
2.4.16 خانه – خارج از خانه
برد تیم خانه (تیم های میزبان) یا تیم خارج از خانه (تیم های مهمان) هندیکپ در نظر گرفته می شوند. برد با تفاضل گل ها(امتیازها) بدست آمده بر طبق بازی در خانه یا خارج از خانه در هندیکپ در نظر گرفته میشود.
شرط بندی روی تعداد بازی های مساوی,بردهای تیم میزبان و تیم مهمان در یک روز بازی یا مسابقات.
2.4.17 نتیجه شرکت کننده .دراین شرط لازم است پیش بینی کنید اگرشرکت کننده به مرحله مشخصی از مسابقه می رسد (برای مثال: فینال، 8/1، 4/1، 2/1، و غیره) و یا اینکه شرکت کننده درچه قسمتی(در یک گروه، زیر گروه، و غیره) شرکت میکند و یا به مرحله (دور) بعدی میرود. اگر در آینده انتقال شرکت کننده به مرحله بعدی در هر شرایطی لغو شود، در نظر گرفته نمی شود و پرداخت بر اساس نتایج بازی ها انجام می شود.
برای یک شرطی که به مرحله بعد می رود در صورت تغییر ترتیب برگزاری بازی ها در زمینه تیم ها (شرکت کنندگان) شرط ها معتبر میمانند.
اگر یکی از مسابقات صورت نگیرد یا قطع شود و همچنین اگر نتیجه اولین بازی تغییر کرده باشد انتقال در صورت رفتن تیم به مرحله بعد تعریف میشود.در صورت انجام نشدن هیچکدام از بازیها شرط ها با ضریب 1 محاسبه میشوند.
اگر شرکت کننده نتواند مسابقه را تمام یا شرکت کند به دلیل برخی مشکلات (مصدومیت،امتناع و غیره ، و اگر مسابقه در آن لحظه متوقف نشد )شرط های قرار گرفته روی آن بازیکن معتبر باقی میماند.
شرط ها در صورتیکه به نتیجه رسیده باشند برنده است و اگر به نتیجه نرسیده باشند باخته اند(مگر اینکه غیر از این در خط عنوان شده باشد).
به عنوان مثال اگر تا آغاز مسابقه ورزشکار به دلیل مصدومیت مسابقه را ترک کرده باشد شرط روی برنده شدن ورزشکار از دست خواهد رفت اما شرط نرسیدن به یک هشتم فینال برنده خواهد شد.
شرکت شرط بندی ممکن است انواع دیگری از شرط بندی را نیزارائه دهد.
امتیاز یک بازی فوتبال
امتیاز یک بازی تنیس (ست)
نتیجه نیمه اول و کل بازی فوتبال
فقط یکی از نتایج مرتبط را می توان درپارلای قرار داد.
حداقل مبلغ برای تمام انواع شرط ها (به جز شرط های گذاشته شده توسط اینترنت)300 درام است و برای نوع سیستم حداقل مبلغ 10 درام است.
حداکثر مبلغ برد در تمام انواع شرط بندی ، برای یک شرط 5.000.000 درام است، حداکثر مبلغ برد برای یک تیکت 5،000،000 درام است.
حداکثر ضریب برد 1000 است. اگر ضرایب بیشتر از 1000 باشند،پرداخت با همان ضریب 1000 محاسبه میگردد.
نتایج، تاریخ و زمان مسابقات،تصمیمات در مورد مسائل قابل بحث و اعتراض پذیر.
برگزار کننده از منابع رسمی زیر استفاده می کند:
www.uefa.com – لیگ قهرمانان، جام یوفا، مسابقات انتخابی و مسابقات قهرمانی اروپا (فوتبال)
www.fifa.com – جام کنفدراسیونها، مسابقات انتخابی و مسابقات قهرمانی جهان (فوتبال)
www.beto.gr – فوتبال یونان
www.bundesliga.at – فوتبال اتریش
www.turkish-soccer.com – فوتبال ترکیه
www.rfpl.org – فوتبال روسیه
www.premierleague.com – فوتبال انگلیس
www.sportinglife.com – فوتبال انگلیس
www.gazzetta.it – فوتبال ایتالیا
www.bundesliga.de- فوتبال آلمان
www.marca.com – فوتبال اسپانیا
www.lfp.es – فوتبال اسپانیا
www.lfp.fr – فوتبال فرانسه
www.mlsnet.com- فوتبال ایالات متحده آمریکا
www.goalzz.com – فوتبال
www.nfl.com – فوتبال آمریکایی
www.basket.ru- بسکتبال روسیه
www.nba.com – بسکتبال (NBA)
www.euroleague.com – لیگ بسکتبال اروپا
www.ulebcup.com – بسکتبال (ULEB)
www.nhl.com – هاکی NHL
www.fhr.ru – هاکی روسیه
www.rusbandy.ru – باندی روسیه
www.atptennis.com – تنیس ATP
www.wtatour.com – تنیس WTA
www.mlb.com – بیسبال
www.eurohandball.com – هندبال
www.fide.com – شطرنج
www.volley.ru – والیبال روسیه
برگزار کننده در صورت نیاز می تواند از دیگر منابع رسمی استفاده کند. در موارد استثنایی،حق استفاده از مشاهده ویدیو جهت بررسی نتیجه صحیح برای برگزار کننده محفوظ است.
تاریخ و زمان رویداد ذکر شده در خط جنبه اطلاع رسانی دارد. محاسبه شرط ها بر اساس شروع واقعی رویداد که با توجه به اسناد موثق ورسمی سازمان برگزارکننده رقابت ، مسابقه و غیره تعریف شده است انجام می شود.
مطالبات مشتریان در خصوص نتایج رویداد شرط بندی شده پس از پایان رویداد به مدت 10 روزبرای بررسی پذیرفته میشود،با ارسال ایمیل به آدرس info، از طریق ایمیل.
اگر بازی بسکتبال، بیس بال، هاکی یا راگبی به هر دلیلی بیشتر از 24 ساعت باشد که لغو شده یا معوق شده باشند، ضریب های شرط های گذاشته شده بر روی آن برابر با 1 می باشد.
راگر بیش از 24 ساعت قطع و یا متوقف شده باشد، کلیه شرط ها در این مسابقه با ضریب 1 محاسبه خواهند شد و اگر رویداد در عرض 24 ساعت به پایان برسد، تمام شرط های قرار داده شده روی آن معتبر باقی خواهند ماند.
همه شرط بندی های مربوط به فوتبال، فوتبال آمریکایی و بقیه (به استثنا تنیس) رویدادهای ورزشی که در بخش2.6.5. ذکر نشده اند به هر دلیلی بیش از 24 ساعت لغو شده اند یا به تعویق افتاده اند با ضریب 1 محاسبه می شوند.
اگر مسابقات این نوع ورزش ها قطع شده و تا 24 ساعت پس از زمان توقف به پایان نرسیده باشند، تمام شرط بندی های قرار داده شده در آن مسابقه (به جز موارد مندرج در بند 2.6.8، 2.6.9) با ضریب 1 محاسبه می شوند.
اگر قبل از شروع مسابقه رد (عدم صلاحیت) صورت گرفته باشد، ضریب برد تمام شرطها 1 خواهد بود، بجز شرط روی نتیجه شرکت کننده.
اگر مسابقه تنیس قطع شد و همان روز به پایان نرسید و به تعویق افتاد ، شرط هایی که روی آن قرار داده شده اند تا پایان مسابقات معتبر هستند، در محدوده ای که مسابقه برگزار می شود، تا زمانی که مسابقه پایان یابد یا هرکدام از شرکت کنندگان امتناع کنند.
در طول بازی تنیس:
اگر یکی از شرکت کنندگان اعلام شده توسط یکی دیگر قبل از شروع بازی جایگزین شود، شرط بندی بر رویداد باید بازگردانده شود (به جز مسابقات تیم). اگر بنا بر هر دلیلی در مسابقات تیم یک یا چند شرکت کننده تعویض شود تمامی شرطها معتبر باقی می مانند.
زمانیکه یک بازیکن به هر دلیلی کناره گیری کند یا رد صلاحیت شود،در این صورت شرط های انجام شده پیش از آن معتبرند. تمام شرط های دیگر باید بازگردانده شود، حتی اگر نتایج معلوم شده باشد.
نتایج بازی ها، ست ها و بازی های تنیس
هندیکپ های بازی ها، ست ها و بازی های تنیس
مجموع بازی ها، ست ها و بازی های تنیس
امتیازات صحیح بازی ها، ست ها و بازی های تنیس
و سایر رویدادها
شرط ها در موارد زیر معتبر باقی می مانند:
تغییر چمن تنیس
تغییر محل برگزاری
تعویض زمین تنیس از فضای بازبه فضای بسته
شرط های پیشنهادی برای برنده مسابقه پذیرفته میشوند، با توجه به مشارکت اجباری در مسابقات. اگر بازیکن قبل از شروع بازی امتناع کند تا در تورنومنت شرکت کند، همه شرط های پیشنهادی برای برنده شدن باید بازگردانده شود.
درصورتیکه بازی تنیس به حالت تعلیق در بیاید یا در همان روز به پایان نرسد، شرط ها تا پایان مسابقات این بازی ، معتبر باقی می مانند، تا زمانی که بازی تمام شود یا یکی از شرکت کنندگان از بازی انصراف دهد و کناره گیری کند.
مسابقات انجام شده تلقی می شوند ، اگر قطع شده باشند , در زمان بندی مشخص شده در نکات 2.6.5، 2.6.6 تمام نشده باشد و اگر زمان بازی شده به شرح زیر باشد این مسابقات:
فوتبال – 90 دقیقه
فوتسال – 30 دقیقه
بسکتبال ان بی ای (انجمن ملی بسکتبال) – 40 دقیقه
یورو بسکتبال – 35 دقیقه
هاکی ان اچ ال (لیگ ملی هاکی) – 54 دقیقه
باندی – 60 دقیقه
هاکی اروپایی – 50 دقیقه
فوتبال آمریکایی – 50 دقیقه
بیس بال – 5 دوره (اینینگ)
امتیازات مساوی در زمان قطع شدن بازی ها از موارد استثنا است. در ورزش هایی مانند بسکتبال، بیس بال، فوتبال آمریکایی، سری بازی های NBA نتایج مساوی پذیرفته نیست.
در این موارد مسابقات برگزار شده تلقی نمیگردد، و پرداخت با ضریب 1 صورت می گیرد (به جز موارد مشخص شده در بند 2.6.9).
در صورتیکه مسابقه به پایان نرسیده باشد و مختوم اعلام نشده باشد نتایجی که در زمان قطع بازی مشخص شده اند (به عنوان مثال نتیجه نیمه اول، اولین گل و زمان آن، و غیره)، مبنایی است برای محاسبه شرط ها. برای همه شرط های دیگر پرداخت ها با ضریب 1 انجام می شود.
در رقابت هایی که در آنها مفاهیم “خانه” و ” بیرون از خانه ” استفاده می شود، اگر بازی به زمین بی طرف انتقال داده شود( مشروط N.F.)، شرط ها معتبر باقی می مانند.
در صورت انتقال بازی به زمین حریف (به استثنای تیم هایی از یک شهر)، ضریب برد برابر با «1» پذیرفته می شود.
اگر بازی بین المللی به یک کشور دیگر منتقل شده باشد، شرط هی بسته شده روی آن و شرط های بسته شده روی رویداد مرتبط با آن (به عنوان مثال، انتقال به مرحله بعدی) با ضریب 1 محاسبه می شود. اگر مفاهیم “خانه” و ” بیرون از خانه ” برای برخی رویدادها استفاده نشود، در صورت انتقال رویداد به مکان دیگری، همه شرط ها معتبر باقی می مانند.
اگربیشتر از یک شرکت کننده یا یک تیم به عنوان برنده مسابقه در نظر گرفته شود، ضرایب شرط ها بین برندگان تقسیم می شود.
اما نمیتواند کمتر از 1.0 باشد. برای مثال اگر در مسابقه ضریب یک مشتری 1.6 باشد و دیگری 3.4 باشد و هر دو برنده در نظر گرفته شوند، ضریب برد برای پیروزی شرکت کننده اول 1.0 و برای دومی 1.7 خواهد بود.
در صورت عدم شرکت یکی از اعضای تیم (بازیکن فوتبال، بازیکن هاکی،بازیکن بسکتبال) در مسابقه، ضریب برد شرط بندی روی او “1” است ( مگر این که خلاف این موضوع ذکر شده باشد).
درموقعیت های بحث برانگیزی که سابقه ندارند، راه حل نهایی توسط سازمان برگزارکننده گرفته می شود.
ویژگی های قوانین در ورزش های مختلف
فوتبال
شرط بندی در مسابقات فوتبال (از جمله مسابقات جام حذفی) در زمان قانونی مسابقه (دو نیمه، هرنیمه 45 دقیقه) پذیرفته می شود مگر این که خلاف این موضوع ذکر شده باشد.
داورمی تواند برای تعویض بازیکنان،یا در صورت صدمه دیدن بازیکنان و غیره به مدت زمان هر نیمه زمانی را اضافه کند . گلهایی که در این زمان اضافه به ثمر رسیده اند ،به عنوان گل زده شده در زمان اصلی بازی در نظر گرفته می شوند.
شرط بندی در مسابقات قهرمانی MLS با در نظر گرفتن وقت اضافه پذیرفته می شود مگر آنکه مشخص شود مگر این که خلاف این موضوع ذکر شده باشد.
دو کارت زرد که باعث اخراج بازیکن از زمین می شود به عنوان یک کارت قرمز در نظر گرفته می شود. در هنگام محاسبه اخراج ها (کارت های قرمز) و اخطارها (کارت های زرد) تنها کارت هایی که به بازیکنان حاضردرزمین نشان داده شده اند ، در نظر گرفته میشوند.
فوتسال، هندبال، راگبی، واتر پلو، فوتبال ساحلی، هاکی روی زمین:
شرط بندی روی این نوع ورزش ها در زمان اصلی مسابقه پذیرفته می شود، مگر این که خلاف این موضوع ذکر شده باشد.
هاکی
شرط بندی روی دیگر مسابقات قهرمانی وتمام مسابقات قهرمانی بین المللی در زمان معمول مسابقات پذیرفته می شود، مگر این که خلاف این موضوع ذکر شده باشد.
باندی
شرط بندی در باندی در زمان اصلی مسابقه پذیرفته می شود، مگر این که خلاف این موضوع ذکر شده باشد.
بسکتبال، بیس بال، فوتبال آمریکایی، کرلینگ:
شرط بندی در مورد این نوع ورزش ها با در نظر گرفتن وقت اضافه پذیرفته می شود، مگر این که خلاف این موضوع ذکر شود. استثنائات آن رویدادهایی هستند که نتیجه اشان به صورت پایان با تساوی «Х» در برنامه ارائه شده است. در این حالت شرط بندی برای نتایج «1,Х,2» ، «1Х» ،» «12و «Х2» در زمان اصلی مسابقه پذیرفته می شوند.
والیبال، والیبال ساحلی
هندیکپ ها و مجموع درمسابقه والیبال با امتیازات نشان داده می شود،مگر این که خلاف این موضوع ذکر شده باشد. برگزار کننده شرط بندی را با نام «امتیازدر هاف تایم» ارائه می دهد. ستون مربوطه ذکر میشود : 3:0، 3:1 و غیره.
تنیس
هندیکپ ها و مجموع در مسابقه تنیس در گیم های تنیس مشخص می شود. شرط “امتیاز با ست ها” ارائه شده است.
ستون مربوطه ذکر میشود : 2:0، 2:1 و غیره. درمسابقات تیمی اگر به هر دلیلی از هر کدام از تیم ها یک یا چند شرکت کننده تعویض شود شرط های قرار داده شده روی نتیجه کل بازی معتبر باقی می ماند. در مسابقات جفتی، اگر ترکیب جفت ذکر شده باشد، در صورت تعویض یکی از شرکت کنندگان، برندها با ضریب “1” محاسبه می شوند.
اگر ترکیب ذکر نشده باشد، شرط ها معتبر باقی می مانند. در صورت تغییر در فرمت بازی (تعداد ست ها)، ضریب بردها بر شرط ها برای تمام نتایج دررویداد ذکر شده با “1” پذیرفته میشود. اطلاعات در مورد پوشش زمین تنیس جنبه اطلاع رسانی دارد. در صورت تغییر پوشش، تمام شرط ها معتبر باقی می ماند.
مسابقات موتورسواری
انواع شرط بندی های زیر ارائه می شود:
برنده مسابقه : شرکت کننده ای که طبق گزارش نهایی مقام اول را در مسابقه کسب کرده باشد برنده مسابقه محسوب می شود.
موقعیت سکو. جایگاه قطعی مسابقه دهنده در پروتکل نهایی.
” چه کسی برتراست؟”
” شرکت کننده در شرط بندی پیش بینی می کند که کدام راننده از دو جفت ارائه شده پس ازمسابقه نسبت به دیگری در جایگاه بالاتری قرار خواهد گرفت.
شرکت کننده ای که جایگاه بالاتررا در طبقه بندی نهایی بگیرد برتر خواهد بود. اگر هر دو شرکت کننده از مسابقه خارج شوند، برنده کسی است که دورهای بیشتری رانندگی کرده باشد. در صورتیکه هر دو شرکت کننده دردوریکسان خارج شوند شرط ها با ضریب “1” محاسبه می شوند.
“مسابقه دهنده از بازی خارج خواهد شد / نخواهد شد؟”
شرکت کننده یش بینی می کند که آیا مسابقه دهنده مورد نظر از بازی خارج خواهد شد یا خیر. مسابقه دهنده ای که پشت نفرپیشتاز(اول) است به عنوان فرد خارج از مسابقه حساب نمی شود.
بالاترین سرعت در یک دور
شرکت کننده باید حدس بزند که سریع ترین دورمتعلق به کدام مسابقه دهنده است.
دور گرم کردن مشمول نتیجه مسابقه می شود.
در شرایط بحث برانگیز شرط های برنده و شرط های جایگاه، نتایج با توجه به مراسم اهدای جوایز مشخص خواهند شد.
بدمینتون، تنیس روی میز
هندیکپ ها و مجموع برای این نوع از ورزش ها با امتیازات مشخص می شوند . مگر این که خلاف این موضوع ذکر شده باشد.
ورزش های الکترونیکی
شرط بندی ها باتوجه به دورهای اضافی بسته می شوند، اگر در غیر این صورت بیان نشده باشد. شرط ها در صورت مساوی با ضریب یک محاسبه می شوند.
اگر به هر دلیلی یک شرکت کننده از ادامه بازی خودداری کند یا رد صلاحیت شود، تمام شرط بندی هایی که روی او بسته شده است، بازنده در نظر گرفته می شوند. اگر امتناع (رد صلاحیت) قبل از شروع مسابقه انجام گیرد و یا اگر ضربه فنی در نیمه اول صورت گیرد، ضریب پیروزی با عدد 1 قابل قبول است.
اگر بازی بیش از 24 ساعت به تعویق بیافتد، شرط ها با احتمال یک محاسبه می شوند.
درصورتیکه بازی توسط داور متوقف گردد تا دوباره شروع شود، نتایج مسابقه قطع شده در نظر گرفته نمیشود.
پرداخت براساس نتیجه رسمی همانطوری که توسط هیئت حاکمه (داوران) مسابقه مشخص، منتشر (رادیو وتلویزیون و..) و یا رابط برنامه بازی اعلام شده خواهد بود. Non-runner no bet.
بازار و گروه ممکن است تحت قانون 4 قرار گیرد. بازی انجام نشده و یا تعویق افتاده به منظور پرداخت مانند نان – رانر درنظر گرفته خواهد شد مگر اینکه در مدت 48 ساعت از زمان شروع اولیه برنامه ریزی شده، بازی انجام شود. اگر جدول زمانبندی اشتباه لیست شده باشد شرط ها باطل و بی اعتبار خواهند بود.
در صورت تغییر نام یک تیم به دلیل ترک یک سازمان، پیوستن به سازمانی دیگر یا تغییر رسمی نام خود، تمام شرطها باقی خواهند ماند.
اگر یک بازی قبل از تاریخ شروع / زمان شروع برنامه ریزی شده انجام شود، تمامی شرط هایی که بعد از زمان واقعی بازی بسته شوند نامعتبر خواهند بود.
تمامی شرط هایی که قبل از زمان وقوع (واقعی) بازی بسته شده باشند پابرجا خواهند ماند.
برد مسابقه/ برد نقشه (ازجمله فعلی و بعدی) دابل شانس – اگر مسابقه یا نقشه به دلیل تساوی تکرار شود، مسابقه یا نقشه تکرارشده به عنوان ساختار مجزا تلقی می شود.
در صورتی که یک مسابقه یا نقشه شروع شود، اما هنوز کامل نشده باشد، همه شرطها نامعتبر خواهند شد مگر اینکه بعد از شروع مسابقه یک بازیکن رد صلاحیت شود، در صورتیکه بازیکن یا تیم به مرحله بعد راه پیدا کرد یا توسط هیت حاکمه مسابقه مشخص شده پیروزی به او اهدا شود،رابط برنامه (بازی) برنده را برای پرداخت در نظرخواهد گرفت.
اگر یک بازی یا نقشه بعلت قطع ارتباط تکرار شود، همه شرط بندی در مارکت مشخص شده نامعتبرخواهند شد، مگر اینکه نتیجه قبل از آن مشخص شود. مسابقه یا نقشه بازی شده به عنوان یک موجودیت جداگانه رفتار خواهد شد. بازی یا نقشه تکراری به عنوان ماهیت مجزا تلقی خواهند شد.
اگر به بازیکن یا تیمی حداقل یک مرحله قبل از شروع مسابقه برد آسان داده شود تمام شرط ها بی اعتبار خواهند شد.
اگر یک مرحله به دلیل مشکل فنی غیر مرتبط با بازیکن تکرار شود، شرط های قبل از بازی در بازی تکراری مطابق با نتیجه رسمی باقی خواهند ماند. شرط های داخل بازی در مرحله تحت تاثیر بی اعتبار خواهند شد مگر اینکه نتیجه قبلا تعیین شود.
اگر شماره قانونی نقشه ها تغییر یابند، شرط ها باطل می باشند، یا با آنچه که برای اهداف شرط بندی ارائه شده متفاوت باشند. درصورتیکه بازی، نقشه یا نوبت شروع اما کامل نشده باشد شرط ها باطل خواند شد مگراینکه نتایج قبلا تعیین شوند.
در شرط بندی های زیر:
Handicap Betting / Total Map Betting / Correct Score Betting / ‘Race to’ Maps
اگرتعداد نقشه های لازم تغییرکند ، یا با آنهایی که برای شرط بندی پیشنهاد شدند متفاوت باشند شرط ها نامعتبرند. در صورتیکه شرط شروع شود اما تمام نشده باشد، شرط ها نامعتبر خواهند شد مگر اینکه نتیجه قبلا تعیین شده باشد.
برای برنده شدن حداقل یک نقشه – در صورتیکه بازی (مسابقه) شروع شود اما کامل نشده باشد شرط ها نامعتبر خواهند شد، مگراینکه نتیجه قبلا تعیین شده باشد.
Map Betting
در صورت مساوی مارکت برنده شدن نقشه لغو خواهد شد.
First Blood markets
تنها با کشتن تیم مخالف (رقیب) حساب می شود.
Kill markets
بر اساس برد رسمی امتیازها ، رسانه ها و رابط بازی مشخص خواهد شد.
Monstemarkets
براساس برد رسمی امتیازها ،رسانه ها و رابط بازی مشخص خواهدشد.
Building markets
به منظورمشخص شدن نابودی تمامی خانه ها، آنهایی که توسط تیم مخالف در صورت تسلیم ،لازمه برنده شدن در آستانه تسلیم آخرین تعداد برجها و بازدارنده های نابود شده در حداقل تعدادشان ثبت خواهند شد.
این خانه های اضافی مانند خانه های نابود شده تلقی خواهند شد و به پنج برج و یک مهار کننده محدود می شوند. در صورت تسلیم ، شرط بندی بر روی نابودی خانه بعدی باطل خواهدشد.
تمام شرط های مبتنی بر زمان بر روی ساعت داخل بازی تعیین می شوند، و شامل دوره تخم ریزی مینیون ها نمی شود.
درصورتیکه بازی شروع اما تمام نشود شرط ها باطل خواهند شد مگر اینکه نتایج قبلا مشخص شوند.
فوتبال ترکیبی
فوتبال ترکیبی – یک بازی است که در آن شرط بندی بر روی دو تیم مخالف قرار می گیرد که در بازی های واقعی بازی می کنند.
شرط ها براساس مجموع گلهایی که توسط بازیکنان در مسابقات واقعی به ثمر رسانده می شود، قرار می گیرند.
محاسبه شرط ها پس از پایان تمام مسابقات واقعی صورت می گیرد، از جایی که بازیکنان برای تیم های مجازی انتخاب شده اند.
اگر شروع مسابقه بیش از 24 ساعت به تأخیر افتاده باشد، تمام شرط های پذیرفته شده در آن مسابقه با ضریب 1 (بازگشت) محاسبه خواهندشد.
اگر مسابقه به حالت تعلیق درآید و ظرف 24 ساعت مجددا ادامه پیدا نکند، تمام شرط های پذیرفته شده در آن بازی مطابق با ضریب 1 (بازگشت) محاسبه خواهد شد.
کازینو ما حق دارد سوابق ورود و تراکنشها را در هر زمان و به هر دلیلی مورد بررسی قرار دهد.
اگر پس از چنین بررسی به نظر رسید که بازیکن در استراتژی هایی شرکت می کند که از نظر ماغیر قانونی است ما حق لغو چنین بازیکنی را برای خود حفظ میکنیم.
ما حق لغو هر جایزه یا بردی که از نظرمان با استفاده از تقلب در سامانه به دست می آید را داریم. حساب های چنین بازیکنان بلافاصله مسدود خواهند شد.
اگر بازیکنی شرط هایی ببندد با کسب کمترین مقدار سود و صرفا با هدف بالا بردن مقدار شرط بدون هیچ شانس برد یا باخت، در اینصورت به عنوان تقلب تعبییر خواهد شد. در چنین مواردی جوایز، سود حاصل از جایزه و پول از دست رفته کازینو لغو خواهد شد.
یک مثال روشن از چنین روشی این است که به طور همزمان بر روی زمینه سیاه و قرمز رولت شرط ببندیم یا پوشش دادن بیشترین قسمت میز.
با این حال، این تنها نمونه کاربرد این روش نیست. هر شرطی که حداقل شانس برنده شدن را داشته باشد، مخرب در نظر گرفته می شود.
1.چگونه یک حساب کازینو درست کنم؟
بازی در کازینوی melli90 نیاز به یک حساب کاربری melli90 دارد. اگر هنوز حساب کاربری ندارید، روی دکمه «ثبت نام» در صفحه کازینو کلیک کنید و از روند ثبت نام ساده پیروی کنید.
2.اگر نام کاربری و رمز عبور خود را فراموش کردم چه کاری باید انجام دهم؟
اگر رمز عبور خود را فراموش کرده اید، ابتدا سعی کنید آن را از طریق سایت با استفاده از گزینه “رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟” بازگردانی کنید.
بازیابی رمز عبور در بعضی موارد کار نمی کند، (به عنوان مثال آدرس ایمیل اشتباه است یا مشکلات فنی وجود دارد). اگر نام کاربری خود را فراموش کرده اید یا اگر مشکلی داشتید، شما باید از طریق پشتیبانی زنده با ما تماس بگیرید، ایمیلی به ما با استفاده از آدرس ایمیل پشتیبانی ما info@melli90 بنویسید یا گزینه “یک پیام بفرستید.
3.چگونه می توانم سپرده گذاری کنم در کازینو آنلاین؟
پس از ورود به سامانه، دکمه «سپرده» را در بالای صفحه خود فشار دهید و میزان مورد نظر و روش پرداخت خود را انتخاب کنید.
4.چگونه می توانم بازی هایی را که قبلا بازی کرده ام ببینم؟
پس از وارد شدن، می توانید آخرین بازی ها را با استفاده از آیکون مربوط در پایین صفحه کازینو مشاهده کنید.
5.مولد اعداد تصادفی (RNG) چیست؟
یک برنامه کامپیوتری است که به صورت تصادفی نتایج را برای بازی های آنلاین کازینو تولید می کند هر کارت شخصی معامله شده، تاس ریخته شده، و یا هر بازی دیگر مربوط به بازی توسط برنامه تولید می شود.
بدون هیچ گونه تکراری یا قابل پیش بینی بودن غیر واقعی. از آنجا که نتایج به طور کامل تصادفی بدون امکان دستکاری تولید می شود، همیشه نتایج منصفانه ای دریافت می کنید.
6.چه نوع بازی هایی را می توانم به صورت آنلاین در کازینو melli90 بازی کنم؟
melli90 طیف گسترده ای از بازی ها را برای بازیکنان خودارائه می دهد. شما می توانید بسیاری از بازی های مختلف سه بعدی را پیدا کنید، بازی های میز، انواع مختلفی از بازی های Slot و حتی بازی های زنده از جمله Blackjack و Roulette و Baccarat بزودی.
این شرایط و ضوابط شامل بخش های زیر است که به تنظیم کنندگان و بازیکنان تخته نرد اعمال می شود. این بخش ها به شرح زیر اند:
بازی ساختگی
استفاده از نرمافزار بازی (مداخلات نرم افزاری خارجی)
مشکلات بدیهی فنی
بازی ساختگی (جعلی)
تمام موارد ذکر شده نمونه هایی از “بازی ساختگی” هستند: اگر یک بازیکن عمدا یک شرط را به یک دوست یا شخص دیگری انتقال دهد، یا اگر یک بازیکن با استفاده از کارت اعتباری که به او تعلق ندارد، به طور جعلی استفاده کند، یا داده های غلط دیگری را در طول بازی در اتاق تخته نرد ارائه کند. ما به اطلاع شما می رسانیم که طبق قوانین melli90در مورد “بازی ساختگی” حساب کاربری مسدود خواهد شد، و هر تلاش دیگری برای بازیابی و یا ایجاد یک حساب کاربری جدید مشمول قانون فعلی RA خواهد شد. در موارد “بازی ثابت”، “betgxnet” واجد شرایط برای اعمال تحریم های زیر است:
مسدود کردن سریع حساب کاربر.
فسخ کردن حساب کاربری در “VivaroBet”.
معلق شدن وجوه داخل حساب کاربر.
ارائه اطلاعات به مسئولین مربوط، که حق داشتن این اطلاعات را با توجه به قانون RA دارند.
پس از تصویب نتیجه نهایی، مبالغ برد به حساب بازیکنان بازگردانده می شوند.
اگر مبلغی اشتباه به حساب بازیکن منتقل شد، بازیکن موظف است به شرکت اطلاع دهد. مبالغ بردی که به علت انتقال نادرست پول حاصل می شوند، نامعتبراست وباید به شرکت بازگردانده شوند.
استفاده از نرمافزار بازی (مداخله نرم افزاری خارجی)
اگر یک بازیکن در حین بازی های فردی یا مسابقات از مداخلات خارجی استفاده کند، به عنوان مثال برای بازی تخته نرد از برنامه های ویژه ای استفاده کرده باشد، شرکت حق دارد:
بلافاصله حساب بازیکن را مسدود کند.
حساب کاربری را در “melli90” مسدود کند.
با توجه به روال قانون مندرج در قانون RA، پول از دست رفته به دلیل تقلب به فرد متضرر بازگردانده شود.
ملزم به بازی کردن برخی بازی ها بدون استفاده از برنامه ها و در حضور کمیته حرفه ای است.
هر نوع تقلب، فریب و سایر اقدامات مشابه، از نظر شرکت یک اقدام نادرست در قبال بازیکن دیگر است.
دارندگان حساب باید مطلع باشند که این شرکت اقداماتی را برای جلوگیری از استفاده از نرمافزار انجام می دهد و بازیکنان مجبور به استفاده از Extream و سایر نرمافزار های مشابه نیستند.
مشکلات بدیهی فنی
اگر شکست به علت سایت ما رخ دهد، با تصمیم کمیته حرفه ای شرط ها باز پرداخت می شوند.
اگر بازی به علت قطع ارتباط، یا دیگر مسائل فنی از سمت بازیکن قطع شد، شرکت شرط بندی ها را برنمی گرداند.
اگر در مسابقات در حال اجرا یک مشکل فنی واضح رخ دهد، برنامه هزینه های ورودی یا خرید مجدد را شارژ نمی کند. شما می توانید جزئیات مقررات وب سایت را در بخش «راهنما» بخوانید.
شرح کلی و قوانین بازی
این نسخه از بازی بلوت ، بازی ایی دو نفره است که با 24 کارت و از کارت های 9 تا آس انجام می شود.
بازیکنان می بایست در ابتدا، تعداد بازی ها یا میزان امتیاز را به منظور برنده شدن در بازی تعیین نمایند.
برای مثال، بازیکنی که زودتر 3 بازی را ببرد یا 101 امتیاز بدست آورد، مبلغی را که پیش از شروع بازی توسط بازیکنان به عنوان هزینه ورودی پرداخت شده است، دریافت می کند (این مبلغ شامل ریک نمی شود).
هدف
اولین نفری باشید که به حد نصاب امتیازات (501(51) ، 1001 (101) یا 2001 (201)) دست پیدا می کند یا برنده تعداد بازی تعیین شده شوید (1، 3 یا 5).
شروع بازی
در ابتدا، دیلر توسط سامانه به صورت اتوماتیک تعیین می شود. هر بازیکن 6 کارت دریافت می کند، سپس یک کارت به صورت نمایان و به عنوان کارت ترامپ (“خال”، رتبه، “ترامپ”) به بازیکن دیگر پیشنهاد می شود. حریف دیلر بازی را آغاز می کند.
چنانچه بازیکنی که حرکت بعدی را انجام می دهد، کارت پیشنهادی را انتخاب نماید، 2 کارت اضافی به وی داده می شود و 3 کارت نیز به حریف داده می شود.
اگر بازیکن کارت پیشنهادی را انتخاب نکند، حریف می تواند آن را انتخاب کند ، در این صورت 3 کارت به بازیکن اول داده می شود و بازیکن حریف 2 کارت داده می شود.
در صورتی که بازیکنان از کارت ترامپ پیشنهادی استفاده نکنند، اولین بازیکن می تواند از کارت ترامپ دیگری استفاده کند، همچنین آنها می توانند تصمیم بگیرند که کارت پیشنهادی را دریافت نمایند یا خیر.
در صورتی که هر دو بازیکن تصمیمی مبنی بر عدم انتخاب کارت ترامپ بگیرند و اولین بازیکن کارت ترامپ دیگری انتخاب نکند، دومین بازیکن موظف است تا کارت ترامپ دیگری انتخاب کند؛ همچنین آنها می توانند انتخاب نمایند که کارت پیشنهادی را انتخاب کنند یا خیر.
چنانچه کارت ترامپ پیشنهادی، سرباز باشد، بازیکن اول می تواند ، آن را انتخاب نماید یا خیر، اما اگر اولین بازیکن این کارت را انتخاب نکند، دومین بازیکن موظف است تا آن را انتخاب نماید (در صورتی که سرباز باشد، یک کارت غیر ترامپ پیشنهاد می شود).
بدون در نظر گرفتن این حقیقت که چه کسی کارت ترامپ را انتخاب می کند، حریف دیلر، حرکت را انجام می دهد.
در صورت امکان حریف می بایست حرکت خود را مطابق با همان خال بازی شده ، انجام دهد(موجود بودن کارت با خال یکسان)، در غیر این صورت می بایست با کارت ترامپ بازی کند.
چنانچه کارتی با خال یکسان وجود نداشته باشد، بازیکن می تواند با هر یک از کارت های دیگر ، حرکت خود را انجام دهد.
اگر کارت بازی شده، ترامپ باشد و کارت ترامپ بزرگی وجود داشته باشد، لازم است تا کارتی با ارزش بالاتر بازی شود، اما اگر کارت های موجود ارزشی کمتر داشتند، این امکان وجود دارد که حرکت با هر کارت ترامپی انجام شود.
در دست اول بازی ، بازیکن می تواند هر ترکیبی به غیر بلوت را اعلام نماید. به منظور اعلام ترکیب می توانید از دکمه F2 یا از منو استفاده کنید.اگر ترکیب اعلام نشود، این ترکیب لحاظ نمی شود.
ترکیب اعلامی می بایست در دست سوم نمایش داده شود.
به منظور نمایش ترکیب هایی که بازیکن می تواند از آن استفاده نماید، می توانید از منو یا دکمه F4 استفاده نمایید(نیازی به نمایش ترکیب در نسخه بلوت باز (open) نیست).
در صورتی که حریف ترکیبی بزرگتر نشان ندهد، بازیکنی که ترکیب کوچکتر را نمایش داده است، برنده بازی در نظر گرفته می شود.
محاسبه امتیازات
محاسبه امتیازات پس از اتمام دور بازی صورت می پذیرد.
مجموع امتیازات تمام کارت ها 162 (16) می باشد. پس از انجام آخرین دست بازی، خر بازیکن امتیازات کارت های خود را محاسبه کرده و این امتیازات را به مجموع امتیازات اضافه می کند. مجموع امتیازات بدست آمده از کارت ها و ترکیب ها می بایست بالاتر باشد. چنانچه بازیکنی کارت ترامپ گرفته باشد ئ از حریف خود امتیاز بیشتری کسب نکرده باشد، امتیازات کارت ها و ترکیب ها در دست مذکور به بازیکن حریف تعلق می گیرد.
این حالت “باختن” نامیده می شود. چنانچه بازیکنی هیچ امتیازی بدست نیاورد، این حالت “کاپوت” نامیده می شود؛ حریف 21 امتیاز بیشتر دریافت می کند (در نسخه 2 نفره بازی). برنده آخرین دست 10 امتیاز دریافت می کند. در صورتی که بازیکنی که کارت ترامپ دارد امتیازات بیشتری نسبت به حریف کسب کرده باشد، این بازیکن برنده بازی را در دست مذکور شده است و آنگاه محاسبه امتیازات به شرح زیر خواهد بود:
امتیازات برده شده توسط کارت های حریف (بدون در نظر گرفتن ترکیب ها) از مجموع 162 کسر شده و اختلاف آن برای حساب آنها نوشته می شود (در صورت وجود ترکیب نیز چنین ترکیب هایی محاسبه شده و اضافه می شوند). امتیازات هر بازیکن به مجموع امتیازاتی که در بازی های قبلی بدست آورده است، اضافه می شود (هر خط میز نمایش دهنده نتیجه بازی فعلی پس از توزیع کارت های می باشد). با فشردن دکمه F8 بازیکن تایید می کند که دیگر نمی تواند امتیازی کسب کند.
نحوه استفاده
بازیکن می تواند به میز هایی که از قبل موجود می باشند ملحق شده یا با انتخاب تعداد دور ها، حد امتیازات و تعیین هزینه ورودی از بخش تنظیمات (حداقل 0, 1 ، حداکثر 500 C از هر بازیکن)، میز جدیدی بسازید: تنظیمات مذکور در گوشه راست صفحه در دسترس می باشند. هنگامی که بازی شروع می شود، هر بازیکن می تواند کارت های دست خود ، تعداد بازی یا دور ها، حد امتیازات و هزینه ورودی تعیین شده برای بازی را بر روی میز مشاهده کند
مدت زمانی
بازیکن 20 الی 60 ثانیه فرصت دارد تا حرکت خود را انجام دهد و برای کل بازی 240 ثانیه وقت بیشتر دارد. چنانچه در طی بازی اتصال اینترنت قطع شود، تا 240 ثانیه فرصت دارند تا شروع به ادامه بازی کنند، در غیر این صورت بازنده بازی به حساب می آیند.
ریک
برگزار کننده %4 از هزینه های ورودی هر بازی را به کمیسیون دریافت می کند: برای مثال در صورتی که مجموع هزینه ورودی 4C باشد 0,16C به عنوان کمیسیون در نظر گرفته شده و بازیکن برنده 3.84C دریافت خواهد کرد.
مسابقات
مسابقات آنلاین به شکل المپیک گونه برگزار می شوند. سامانه المپیک یا پلی-آف نوعی از رقابت های ورزشی است که در طی آن بازیکن پس از نخستین شکست از مسابقات کنار گذاشته می شود(با توجه به نتیجه یک یا چند بازی برگزار شده مابین دو بازیکن، به طوری که یکی از بازیکنان به طور واضح به عنوان برنده بدون قید شرط بازی در نظر گرفته شود). این سامانه امکان تعیین برنده را با تعداد کمی از دور ها فراهم آورده و هیجان و فشار رقابت ها را در سطح بسیار بالایی نگه می دارد.
روند قرعه کشی
تعداد بازیکنان در مسابقات المپیک می بایست درجه ایی از 2 (2،4،8،16،32 و غیره) باشد. در صورت داشتن بازیکنانی با تعداد متفاوت، چندین دور مسابقه مقدماتی برای واجد شرایط شدن برگزار می گردد و درنتیجه تعداد بازیکنان به نزدیکترین عدد ایی که درجه ایی از دو است، کاهش میابد. تعداد دورها معادل لگاریتم پایه 2 تعداد بازیکنان می باشد.
معمولا دور های قرعه کشی با توجه به تعداد جفت ها نامیده می شوند: عبارت “فینال” (در این مرحله برنده تعیین می گردد) برای یک جفت به کار برده می شود، عبارت “نیمه نهایی” برای 2 جفت ، عبارت “یک چهارم نهایی” برای 4 جفت، عبارت “یک هشتم نهایی” برای هشت جفت ، عبارت “یک شانزدهم نهایی” برای 16 جفت و غیره. در هر دور، بازیکنان مسابقات، جفت ها را تشکیل داده و با یکدیگر به رقابت می پردازند.
برندگان هر جفت به دور بعدی راه پیدا کرده و بازنده از دور مسابقه حذف می شود. برنده مرحله فینال ، جایگاه نخست را بدست می آورد، در حالی که حریف وی جایگاه دوم را بدست خواهد آورد. مبانی انتخاب بر اساس رتبه بندی – در دور سوم و دور های بعدی، جفت ها با قانون مشابه مورد اول یا با قانون تعیین شده مخصوصی شکل می گیرند، که این قانون به طور شفاف نحوه چگونگی شکل گیری جفت ها توسط بازیکنان را ذکر می کند.
ویژگی های خاص
حداقل تعداد بازی ها یکی از مزیت های نوع المپیک در مقایسه با سایر رقابت ها است. این نوع، برنده را سریعتر تعیین کرده، علاوه بر این ، بازیکنی که از هیچ حریفی شکست نخورده باشد، جایگاه نخست را در رقابتی عادلانه بدست خواهد آورد، این در حالی است که سایر بازیکنان حداقل یک مرتبه شکست خورده اند.
* به هنگام ثبت نام برای مسابقات ، بازیکن از قبل می تواند صندوق جوایز تضمینی مسابقات را مشاهده نماید؛ این صندوق تغییر نمی کند. نحوه توزیع جوایز نیز از قبل مشخص بوده و قابل مشاهده است.
سایت شرط بندی ملی 90 بت برای خود اپلیکیشن طراحی نکرده است ولی به زودی ارائه خواهد شد.
🎁 20% شارژ هدیه برای هر بار واریز در بت 303
|